增强现实:技术、应用和人体因素在线阅读
会员

增强现实:技术、应用和人体因素

(美)史蒂夫·奥库斯坦奈斯
开会员,本书免费读 >

计算机网络专用软件17.6万字

更新时间:2019-09-02 17:50:53 最新章节:DIY资源

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书深入浅出地解释了增强现实和虚拟现实系统。相比深入讲解各种实现技术,本书首先会介绍视觉、听觉、触觉的机制,分别紧跟其后的是对可穿戴显示器、3D音频系统、触觉/力反馈设备的解释。目标是帮助读者理解和欣赏我们非凡的感知机制如何直接影响相关实现技术的设计和应用,以及尝试完成的一系列行为。
品牌:机械工业出版社
译者:杜威
上架时间:2017-10-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

(美)史蒂夫·奥库斯坦奈斯
主页

同类热门书

最新上架

  • 会员
    本书全面、系统地介绍Illustrator2021的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识Illustrator2021、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、综合设计实训等内容。本书以课堂案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉Illustrator2021的操作方法。书中的软件功
    湛邵斌 李晓堂主编计算机11.9万字
  • 会员
    《AI短视频生成与剪辑实战108招:ChatGPT+剪映》通过12个专题内容、108个实用技巧、170多分钟的教学视频,讲解了AI短视频的生成与剪辑全流程,具体内容按以下两条线展开。一是技能线:详细讲解了ChatGPT、文心一格、Midjourney的使用方法,以及3种AI短视频生成方法—文本生视频、图片生视频和视频生视频。二是案例线:介绍了运用剪映、腾讯智影、一帧秒创、必剪、快影、美图秀秀、不咕
    蒋珍珠编著计算机5.7万字
  • 会员
    本书系统地介绍了UI设计的相关知识和基本设计技巧,包括UI设计基础、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。《PhotoshopCCUI设计标准培训教程》内容介绍以知识点讲解和课堂案例为主线。知识点讲解部分能使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计的流程。第2~6章每章的最后都安排了课堂练习和课后习题,以提高读者的UI设计能力。
    数字艺术教育研究室编著计算机9.5万字
  • 会员
    《突破平面PhotoshopUI界面设计与制作剖析》共9章,第1章介绍UI设计的相关知识,包括UI设计的概念、设计流程以及配色等。第2章介绍AppUI元素设计,如按钮、导航、对话框以及列表等。第3章介绍图标的设计,讲解绘制折纸图标、浏览器图标以及音量图标的方法。第4章~第9章,介绍各种类型UI设计的方法,包括手机APP界面、网络直播界面、网页界面、游戏界面、平板电脑界面以及软件界面。《突破平面
    黄甦编著计算机9.4万字
  • 会员
    《Maya2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。《Maya2024从新手到高手》适合作为高校和培训机构动画专
    来阳编著计算机7.6万字
  • 会员
    《剪映+Vlog+Premiere短视频制作从新手到高手》是一本系统讲解剪映专业版、剪映手机版和PremierePro2022软件的入门到精通教程,主要讲述了剪映和PremierePro入门必备知识和短视频制作实战技巧,涉及视频剪辑技巧、视频转场、视频调色、抠像、字幕等应用,以及在短视频领域,如抖音、快手、B站等短视频制作的必备知识。《剪映+Vlog+Premiere短视频制作从新手到高手》
    方国平编著计算机5.9万字
  • 会员
    《AfterEffects2022从入门到精通》是学习AfterEffects软件的教程。通过本书,读者将由浅入深地认识AfterEffects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、抠像、插件脚本等软件功能,配合一系列的案例练习,读者将最终成为熟练精通该软件的高手。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。读者通过基
    敬伟编著计算机13.5万字
  • 会员
    本书结合实战案例介绍了Eviews软件的使用方法。首先介绍了Eviews软件的整体架构和设计理念,然后围绕截面数据、时间序列、面板数据3种典型类型的数据,介绍了Eviews软件的功能。通过配合实战案例,本书重点介绍了Eviews的操作步骤、指令和输出结果的解读。本书分为23章,主要内容有Eviews简介、Eviews的安装、初识Eviews、工作文件、对象、序列、组、样本、图形、图形工具、截面数据
    李宗璋计算机14.7万字
  • 会员
    本书全面、系统地介绍UI设计的相关知识点和基本设计技巧,包括初识UI设计、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。本书除第1章外,其他章的内容均以知识点讲解加课堂案例为主线。知识点讲解部分可以使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计流程并完成案例制作。第2章至第6章的最后还安排课堂练习和课后习题,可以提高读者在UI设计方面的实际应
    王京晶主编计算机10.8万字