
会员
SOLIDWORKS Visualize 实例详解(微视频版)
更新时间:2020-08-28 11:07:11 最新章节:8.3 综合案例3——桌椅
书籍简介
本书将SOLIDWORKSVisualize的基本操作与实例操作相结合,全面介绍了该软件的操作方法与要点,并通过大量的图片直观地展示所讲解的功能要点,文字简明扼要、通俗易懂,读者可以将主要精力专注于软件操作上,而不是文字阅读。本书没有生涩难于理解的文字,即使没有美工基础的读者,也可以很容易地通过本书的介绍而熟练地使用该软件,而有美工基础的读者则可以利用专业知识对细节参数进行编辑调整,输出更为专业的渲染图片。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2018-11-08 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
刘红政
- 会员本书是以SOLIDWORKS运动算例案例为基础编写的学习教程。SOLIDWORKS运动算例包含不同的算例类型,可以辅助用户生成不同的运动仿真动画。本书系统全面地介绍了各种算例类型的特点,并以案例的形式讲解了每类算例设置的操作步骤。该书可以作为SOLIDWORKS官方培训教程的有益补充,帮助读者更好地掌握SOLIDWORKS运动仿真。本书提供了丰富的实例,并附有对应的实例素材及演示视频。同时,本书还机械仪表7.3万字
同类热门书
最新上架
- 会员本书共7章,以目前AI领域中非常主流的绘画工具之一Midjourney为核心,介绍了Midjourney的基础知识、指令、参数、进阶操作技巧等内容,涵盖了Midjourney绘画的各种使用方法与技巧。全书从最基础的知识讲起,介绍Midjourney生成作品的全流程,能够为零基础的读者提供全面指导,以帮助读者快速掌握AI绘画技能。计算机4.3万字
- 会员本书讲解了3dsMax2020三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括3dsMax2020基础知识与入门操作,基本体的建模方法,修改器、二维、复合对象、多边形的建模,摄影机及灯光,材质与贴图,制作基本动画,粒子系统与空间扭曲等。计算机0字
- 会员本书针对Precreate数字插画入门学习而编写,分为“基础篇”和“实战篇”,以实战为主,兼顾数字插画基础理论。“基础篇”先介绍了Procreate数字插画软硬件和美术基础,特别提出了画面信息表达的优化方法,重点介绍了Procreate软件基础,最后介绍了Procreate数字插画创作流程。“实战篇”由“少儿”“青春”“国风”“玄幻”四个主题构成,每一主题遵循由易到难的学习规律设置2~3个案例。书计算机3.9万字
- 会员本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在设计领域的应用进行了深入的介绍,包括Photoshop基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计实训等内容。本书内容的展开均以课堂实训案例为主线。通过操作案例,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂计算机8.2万字
- 会员本书介绍了PremierePro2022的基础知识,主要内容包括视频剪辑与基础入门、Premiere2022基本操作、导入素材、剪辑与编辑视频素材、设置与应用视频过渡效果、设置字幕、制作音频特效、设计动画与视频效果、调整影片的色彩与色调、叠加与抠像、渲染与输出视频、商业案例实训等。计算机14字
- 会员本书将ChatGPT引入Excel行政与文秘办公技能的学习中,其提问与使用方法同样适用于国内常用的AI语言大模型,如百度的“文心一言”、科大迅飞的“星火”大模型。书中先通过ChatGPT认识和了解文秘与行政工作中的基础知识,再根据实际案例,讲述在文秘与行政工作中使用Excel制作各种办公表格的方法。计算机0字
- 会员本书内容包括制作正文动画字幕、电影海报字幕、视频封面字幕、专属水印Logo、文音同步的歌词字幕、酷炫片头字幕、综艺片头字幕、商业片头字幕、创意片头字幕,以及影视片尾字幕等。计算机6.9万字
- 会员本书通过8个专题内容、54个实战案例,详细讲解了剪辑、调色、转场、字幕、蒙版、关键帧、抠图、特效、音频和卡点等应用,帮助读者从剪辑小白快速成为短视频剪辑高手。此外,随书赠送教学视频、PPT和电子教案。本书前8章都具备相应的案例、小结和习题,读者可以通过学习案例掌握操作技巧,通过小结总结学习内容,通过习题巩固和扩展所学知识,深入掌握剪映的各种功能和操作技巧,从而制作出让人眼前一亮的爆款短视频。而本书计算机4万字
- 会员本书主要讲解Photoshop2024在图像处理、商业合成和海报设计等方面的使用方法与技巧,运用全新的知识架构体系讲解,并通过7个真实的商业项目案例,使读者掌握Photoshop的各项重要功能和设计相关常识。全书内容均以商业项目为主线,分析项目的制作思路、寻找合适的素材进而逐步完成项目的制作。以练代学,不仅能掌握视频后期的知识理论,还能将其应用到实际工作中。每个项目章节的后面都安排有课堂拓展训练计算机6万字