
会员
UG NX 12.0中文版完全自学一本通
更新时间:2021-02-22 10:35:16 最新章节:封底
书籍简介
本书基于UGNX12.0软件,对其中的各个模块进行了全面、细致的讲解,由浅到深、循序渐进地介绍了UGNX12.0基本操作及命令的使用,并配以大量的制作实例。全书共15章,内容涵盖基础入门操作、特征与曲面建模、行业应用设计三个方面。本书语言通俗易懂,内容讲解到位,操作实例具有很强的实用性、操作性和代表性。同时本书的专业性、层次性和技巧性等特点也比较突出。本书适合从事机械设计、模具设计、产品设计、钣金设计等工作的专业技术人员,以及希望快速提高UG建模与有限元分析技能的爱好者阅读,还可作为本科、大中专院校和相关培训机构的软件专业培训教材。
上架时间:2020-12-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
伍菲 黄晓瑜编著
最新上架
- 会员本书共15章,讲解了电脑基础知识、电脑入门操作、Windows11系统的操作与应用、电脑打字的方法、电脑文件的管理、电脑软件的安装与管理、电脑连网和上网操作、网络通信与聊天交流、网上日常生活与娱乐、电脑系统维护与安全防范,以及使用Word2021、Excel2021和PowerPoint2021高效办公等知识技能。计算机0字
- 会员本书以案例为引导,讲解了最新版AutoCAD2022辅助设计的相关功能与技能应用。内容包括:AutoCAD2022入门知识与基础操作,二维图形的绘制与编辑修改,图层、块和设计中心的应用,图案填充与对象特性,图形尺寸标注方法,文本、表格的创建与编辑,三维图形的创建与修改,动画、灯光、材质与渲染应用。计算机0字
- 会员本书共9章,主要内容包括CAD制图标准化、CAD图形识别及建模实例、SketchUp二次开发及建模实例、Revit二次开发及建模实例、Catia二次开发及建模实例、Tekla二次开发及建模实例、Unity3D开发虚拟家装设计系统、Unity3D项目管理系统的开发及BIMWebGL开发实例。计算机3.8万字
- 会员本书共10章,分别介绍了在ChatGPT的帮助下,使用Excel在数据分析中的应用、建立数据库、数据清洗与加工、计算数据、简单分析数据、图表分析、数据透视表分析、数据工具分析、数据结果展示,最后通过行业案例,将之前学习的数据分析知识融会贯通,应用于实际工作中。计算机7字
- 会员本书从短视频创作出发,从最基本应用讲起,采用理论+实操的形式,对短视频的策划、剪辑、字幕、音效、抠像、调色、特效、转场等创作技巧进行了全面、细致地介绍。全书共12章,内容包括短视频入门必知、剪映的基本操作、短视频剪辑基本功、短视频剪辑技能进阶、短视频的后期优化、Premiere剪辑入门、蒙版和抠像、短视频调色、音频的处理、视频特效的应用及视频过渡等,最后通过综合性的实例对所学知识进行巩固加深。通过计算机10.3万字
- 会员本书以案例为引导,内容包括AfterEffects2020的入门操作,添加与管理素材,图层的操作及应用,蒙版工具与动画制作,文字特效动画的创建及应用,创建与制作动画,常用视频效果设计与制作,图像色彩调整与抠像,三维空间效果,视频的渲染与输出等内容;最后一章还安排了商业案例实训内容,以提升读者的AfterEfftects2020视频编辑与制作的综合实战技能水平,讲解了AfterEfects计算机0字
- 会员本书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1-2章),讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3-4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块;第3篇为渲染篇(第5-8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(第9-10章),讲解了动画制作中的技术与相关知识点计算机0字
- 会员本书介绍了PremierePro2020的基础知识,主要内容包括视频剪辑与基础入门、PremierePro2020基本操作、导入与编辑素材、剪辑与编辑视频素材、设计完美的视频过渡效果、编辑与设置影视字幕、编辑与制作音频特效、设计动画与视频效果、调整影片的色彩与色调、叠加与抠像、渲染与输出视频、商业案例实训等。计算机0字