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Unreal Engine 4.X By Example

Benjamin Carnall
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计算机网络编程语言与程序设计12.9万字

更新时间:2021-07-14 10:38:39 最新章节:Index

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书籍简介

UnrealEngine4.XbyExamplewaswrittenforkeendeveloperswhowishtolearnhowtofullyutiliseUnrealEngine4tomakeawesomeandengrossinggametitles.Whetheryouarebrandnewtogamedevelopmentoraseasonedexpert,youwillbeabletomakeuseoftheenginewithC++.ExperiencewithbothC++andothergameenginesispreferredbeforeembarkingontheUnrealbyExamplejourney,butwithalittleexternalresearchintothebasicsofC++programming,thisbookcantakeacompletegamedevelopmentnovicetoanUnrealEngineDeveloper!
品牌:中图公司
上架时间:2016-07-29 00:00:00
出版社:Packt Publishing
本书数字版权由中图公司提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

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    本书系统地介绍了机器学习系统的设计原则和实践经验,侧重于介绍机器学习的原理、神经网络和优化器、自动差分算法、机器学习系统编程模型、控制流和数据流,异构硬件加速器的原理和编程、数据流图编译器前端、数据流图编译器后端、数据准备和增强、模型部署相关技术、分布式训练、弹性训练、联合训练和评估平台、调试和优化工具、数据隐私和安全等。在讲授的过程中,本书将根据MindSpore的自身特点,在各个章节突出讨论M
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    全书共14章。第1章主要讲解MySQL数据库以及客户端工具的安装;第2~4章主要介绍数据库与表的创建、数据类型与表达式,以及函数、运算符与变量;第5章主要讲解select查询语句、子查询以及连接查询;第6章主要讲解索引和索引类型;第7、8章主要介绍MySQL事务的ACID特性、事务的四种隔离级别、如何使用事务、存储过程和视图概述,以及如何使用存储过程和视图;第9章介绍MySQL用户权限管理以及数据
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    曹慧 艾迪主编计算机9.5万字
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    本书以MySQL为平台,从数据库管理和开发的角度出发,介绍开发数据库应用系统所需的基础知识和技术。本书将一个贯穿全书的数据库应用系统开发实例“学生信息管理系统”融入各项目,将每个项目分解成若干任务,使读者逐步学会创建、管理、开发数据库,并掌握使用SQL进行程序设计的编程思想和技术。本书内容由浅入深,由实践到理论,再从理论到实践,通过任务驱动的方式将理论与实践密切结合,体现了高职高专和应用型本科教育
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    随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)进行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。
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