轻松玩转3D One AI在线阅读
会员

轻松玩转3D One AI

王增福
开会员,本书免费读 >

计算机网络专用软件5.1万字

更新时间:2024-04-22 11:57:56 最新章节:附录 第4篇的流程图及程序

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

广州中望龙腾软件股份有限公司(简称中望软件)开发的3DOneAI是一款功能强大的三维仿真软件,集成了三维创意设计、人工智能、开源硬件和编程等功能。利用3DOneAI提供的三维虚拟仿真功能,我们可以快速构建并模拟真实的科技应用场景,将抽象的人工智能知识可视化呈现。本书以生活中的常见应用场景为案例设计基础,详细介绍3DOneAI的基本操作及功能,通过案例的制作来引导学生理解和掌握相关的知识点。学生学习本书,可以掌握3DOneAI的基本操作和功能,并且能够通过案例的制作来提高自己的实践能力和问题解决能力。同时,本书也注重知识的系统性和连贯性,让学生能够更好地掌握3DOneAI的完整应用流程。本书适合作为中小学信息科技社团的人工智能教材,也可作为中小学教师开设人工智能课程的参考用书。
品牌:人邮图书
上架时间:2024-03-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

王增福
主页

最新上架

  • 会员
    《Photoshop2024从入门到精通》是零基础读者学习Photoshop的参考用书。通过本书,读者可从零开始认识Photoshop,了解其主界面、术语和概念,学会使用基本工具,包括图层、选区、填充、蒙版、图层样式、智能对象、混合模式、调色命令、抠图、滤镜等。本书内容详实、条理清晰,叙述严谨而不失生动。同时,本书提供了一系列精彩案例,读者可边学边练,充分结合理论与实践。本书将知识系统化并进行综
    敬伟编著计算机11.6万字
  • 会员
    本书全面、系统地介绍Illustrator2021的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识Illustrator2021、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、综合设计实训等内容。本书以课堂案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉Illustrator2021的操作方法。书中的软件功
    湛邵斌 李晓堂主编计算机11.9万字
  • 会员
    本书全面、系统地介绍UI设计的相关知识点和基本设计技巧,包括初识UI设计、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。本书除第1章外,其他章的内容均以知识点讲解加课堂案例为主线。知识点讲解部分可以使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计流程并完成案例制作。第2章至第6章的最后还安排课堂练习和课后习题,可以提高读者在UI设计方面的实际应
    王京晶主编计算机10.8万字
  • 会员
    《PhotoshopCC抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程》系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法及图形图像处理技巧,内容包括Photoshop的应用领域、Photoshop的基本操作、图层的基本应用、图像的基础处理、抠图、修图、调色、合成、特效应用等。本书最后还安排了一章商业实战,通过对25个商业实例的学习,读者可以进一步提高Photoshop的综合运用能力。全书主
    数字艺术教育研究室 刘淼编著计算机9.3万字
  • 会员
    这是一本实训教程,旨在介绍如何运用AfterEffects进行视频后期效果的制作。本书深入剖析AfterEffects的各个功能模块,并详细介绍使用相关工具制作视频后期效果的方法,以帮助读者了解和掌握不同视频后期效果的制作方法。《AfterEffects2023实训教程》基于“根据需要选择工具”的原则,摒弃AfterEffects中不常用的工具和烦琐的参数介绍,重点讲解工具的应用和效果的
    洪兴隆 周勉 阎庚耀编著计算机7.6万字
  • 会员
    本书是学习Illustrator软件的参考用书。通过由浅入深地讲解,使读者从了解到精通该软件的各类工具与功能。读者通过学习形状、路径、颜色、文字、图形样式、对象、符号、3D功能、效果等软件功能,并配合一系列的案例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,涵盖了低、中、高级技术要点。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战领会软件用法,将知识系统化并
    敬伟编著计算机11.6万字
  • 会员
    《突破平面PhotoshopUI界面设计与制作剖析》共9章,第1章介绍UI设计的相关知识,包括UI设计的概念、设计流程以及配色等。第2章介绍AppUI元素设计,如按钮、导航、对话框以及列表等。第3章介绍图标的设计,讲解绘制折纸图标、浏览器图标以及音量图标的方法。第4章~第9章,介绍各种类型UI设计的方法,包括手机APP界面、网络直播界面、网页界面、游戏界面、平板电脑界面以及软件界面。《突破平面
    黄甦编著计算机9.4万字
  • 会员
    本书采用案例实战式的教学方法对常见的短视频题材进行分类,精选多个案例,介绍了短视频后期制作的基础知识与实战应用。本书从认识剪映以及短视频剪辑基础知识与思维开始讲起,完整再现了多个案例的制作流程,并将相关知识点的应用,如素材的导入与粗剪、节奏点的设置与调整、音视频融合剪辑、素材的变速与倒放、画面的裁剪与调整、转场效果的添加与使用、各种贴纸的添加与应用、各种调色风格的应用、字幕的添加与修改、片头片尾的
    郭韬计算机7万字
  • 会员
    本书结合实战案例介绍了Eviews软件的使用方法。首先介绍了Eviews软件的整体架构和设计理念,然后围绕截面数据、时间序列、面板数据3种典型类型的数据,介绍了Eviews软件的功能。通过配合实战案例,本书重点介绍了Eviews的操作步骤、指令和输出结果的解读。本书分为23章,主要内容有Eviews简介、Eviews的安装、初识Eviews、工作文件、对象、序列、组、样本、图形、图形工具、截面数据
    李宗璋计算机14.7万字