- Flash CS3动画设计百练成精
- 卓越科技编著
- 52字
- 2024-12-22 16:35:53
第2章 基本动画制作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0001.jpg?sign=1739432673-5D4S8C2NBbgugG08PaSfOSplx67EjZsh-0-83fd4b9db7cafd35f91f92afd1497ad5)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0002.jpg?sign=1739432673-QJ52KQbbNOtUewBWb4HdYEVBs5gpX2v2-0-3470541af289c067f1e56a7eab5c8e56)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0003.jpg?sign=1739432673-03DtLshW0JMXRtdeXWFQIEcMhZ97eGtI-0-0169dbae23c8cc5db79f8e509a218648)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0004.jpg?sign=1739432673-AsoHlUs3nO71fl623L7vpVyBl6VJSeH5-0-e70d3ae719eee91274c79f871675e2b8)
动画制作是Flash软件最重要的功能,本章将通过实例,详细讲解Flash CS3中基本动画的创建和制作方法。
实例52 制作飞奔动画
素材:\实例52\模糊.jpg
源文件:\实例52\制作飞奔动画.fla
包含知识
■ "时间轴"面板
■ 图层的应用
■ 插入空白帧
■ 插入关键帧
重点难点
■ 插入空白帧
■ 插入关键帧
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0001.jpg?sign=1739432673-3FM7GntqcEIEYAqS6zTzUBVzwL3XjbPo-0-c2c2a3c76c13779c546a731f0b536f59)
绘制第1帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0002.jpg?sign=1739432673-wBjpyw4kWYDJTLnHGmvP042zconVfZcH-0-e1c2a7240c3601508df70d1234dd5756)
绘制第2帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0003.jpg?sign=1739432673-7HVJpKKJJklORrACQpkgA9UjvmdGpUOC-0-76fefbd65ea628c015cebb6c9a0efbbf)
绘制第3帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0004.jpg?sign=1739432673-Vqmewv3guhsVgwKUOWBsVuhmeaUlaOJe-0-3e0e8056b39b07573009dbf80b89fb1b)
绘制第6帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0005.jpg?sign=1739432673-dTSxTCxN5LsP3ZUwIicCIhTalAFIH9A1-0-c55d5981a4a63b346059a27ba6fc1627)
1 新建文件,设置文档大小为“500×200像素”。
2 选择“文件-导入-导入到舞台”命令,导入素材文件夹中的图像“模糊.jpg”到场景中。
3 选择“任意变形工具”,调整位图到合适大小,如图所示,并重命名图层1为“背景”图层。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0010.jpg?sign=1739432673-nFVGCUA2BaNgh1rsMGrHmbyeSe7uYENF-0-2192d3a2d243c7da0f0b6ba29eca6e95)
1 锁定“背景”图层,并隐藏该图层。
2 新建图层2,将其重命名为“人物”图层。
3 在场景中心点位置绘制如图所示的卡通人物。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0014.jpg?sign=1739432673-7KroWRj0O7xjOxtEuxNXyZLaKy5MHjN6-0-10a0062c7dc64f10073f37ccc820406d)
1 选择“人物”图层,按【F7】键插入空白帧。
2 在场景中心位置绘制如图所示的卡通人物。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0017.jpg?sign=1739432673-ZXPYsLJafZyHEADuq9HWzlczUqWq5eI0-0-7881eef029cbd7d5bd099e126e90b5c2)
1 锁定“人物”图层,单击“背景”图层中的图标解锁图层,单击
图标显示图层。
2 选择“背景”图层,按【F6】键插入关键帧,按住【Shift】键,用“选择工具”将模糊位图向右移动到合适的位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0023.jpg?sign=1739432673-jevKz33UoBni190h7K7HT4esthIZeF3b-0-f57e33e5c4d6ddb8cfd76fb90e553ca9)
1 用与第3步相同的方法,分别在“人物”图层的第3帧、第4帧、第5帧和第6帧绘制人物跑动的动作图形,第1帧~第6帧的人物动作如图所示。
2 用与第4步相同的方法,在“背景”图层中分别水平向右移动第3帧、第4帧、第5帧和第6帧位图的位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0026.jpg?sign=1739432673-ReC2EKVcZ64CchGOylQgnkUW53puadEJ-0-da676a98070b911534f56f95c08ce937)
1 完成“人物”图层和“背景”图层的制作后,在时间轴上单击“绘图纸外观”按钮,可以看到各帧频中人物的动作。
2 按【Ctrl+S】组合键保存文件,按【Ctrl+Enter】组合键预览动画效果,如图所示。
实例53 制作简单变脸
素材:无
源文件:\实例53\制作简单变脸.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 调整图形元件属性
■ 插入关键帧
■ 预览动画
重点难点
■ 创建图形元件
■ 调整图形元件属性
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0001.jpg?sign=1739432673-ISsE9ZOHXYtpHsUFGBMpLDykT44P09VV-0-5f4961d973442bcfd57a2e5de1af31c7)
创建图形元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0002.jpg?sign=1739432673-VGk2dprrXmZ0k0hdkCwyud6Ec5dTvjJE-0-fe57b646f454e5573095c4251a487ea4)
调整元件亮度
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0003.jpg?sign=1739432673-fNuZHPRQ8RNEj62Sc5hufqm09u0SKJS9-0-3eb986c8f77756ee4a893771e63a63cf)
调整元件色调
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0004.jpg?sign=1739432673-iXnxHx4HG6qzHtD89wpFDgAA6aPKgXrS-0-7077c04e66951754c034659cba5efe84)
调整元件Alpha值
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0005.jpg?sign=1739432673-6njyVThBPbkZGPQvoaZpMXvWBLZ0ymjU-0-1ed53dd2ed2a8fbfcd0ebb253ca16d93)
1 新建文件,选择“插入-新建元件”命令。
2 在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“脸谱”,在“类型”栏中选中“图形”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
3 绘制脸谱图形,打开“库”面板查看元件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0009.jpg?sign=1739432673-GqvYTnY3ic680MZX8b9PVUOl3slVyYEQ-0-001f41ce832825c2fca44134f31883df)
1 单击“场景1”标签返回主场景,将“脸谱”图形元件拖入其中,在时间轴上单击第2帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色样式”下拉列表框中选择“亮度”选项,设置亮度数量为-50%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0013.jpg?sign=1739432673-ZSmebSwMRaEqlho0Ykf6v8YcC4wz1b3Z-0-2c4991d421aea732de3a24578c8aeba2)
1 在时间轴上单击第3帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”选择元件,在“属性”面板中的“颜色样式”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为红色,色彩数量为50%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0016.jpg?sign=1739432673-bBKzxEbiNwOvMG6yeFHdCKmA7Neq90cK-0-3903dbe515963043888e12787c50352b)
1 在时间轴上单击第4帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”选择元件,在“属性”面板中的“颜色样式”下拉列表框中选择“Alpha”选项,设置Alpha值为60%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0019.jpg?sign=1739432673-Ckzky1gDgGYyeffKhJsaCVnxQCC2FV7G-0-216ee0f3cdd4a853c830abc840e93102)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
注意提示
图形元件除了可以进行本例中的属性设置外,还可以用在静态的图像和可重用的动画片段中。图形元件一般与主时间轴同步运行。交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。由于没有时间轴,图形元件在fla文件中的尺寸小于按钮或影片剪辑。
实例54 制作变幻乡村
素材:无
源文件:\实例54\制作变幻乡村.fla
包含知识
■ 创建影片剪辑元件
■ 调整影片剪辑元件属性
■ 插入关键帧
■ 预览动画
重点难点
■ 创建影片剪辑元件
■ 调整影片剪辑元件属性
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0001.jpg?sign=1739432673-ifB2gJ1F5Eb2GGRrHIbs9Blzz2dR2bMH-0-6088183432ccd658ad2516cd854b8462)
创建影片剪辑元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0002.jpg?sign=1739432673-lTiFZ3o6m2ctaQNMk3HeA5NQPtWhz1Xi-0-d473cfb3399509c37446cf5727f992d5)
调整元件混合模式
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0003.jpg?sign=1739432673-uKazh1qmEHTwKW5LRBJmsqyOnrVNde9n-0-da41d98cf529fde88f43eb8ad183a641)
调整元件颜色样式
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0004.jpg?sign=1739432673-qqsuUsZ4pcnGvnsIrl3g3CEJeyw23rwV-0-e433042ea03c475e679d4b72796e97bf)
调整元件混合模式
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0005.jpg?sign=1739432673-bGtHEvJqsJFSDyqSLKU3cG5GFOLXVryq-0-435a6f9dd989f1065057a1e776b4b714)
1 新建文件,选择“插入-新建元件”命令。
2 在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“乡村”,在“类型”栏中选中“影片剪辑”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
3 绘制一个乡村图形,打开“库”面板查看元件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0009.jpg?sign=1739432673-kKSnzArrZPUCvT5wUH30pOAwLVWsNJAW-0-74f9bd456b5644e22d6ce6c6bd5b926b)
1 单击“场景1”标签返回主场景,将“乡村”图片剪辑元件拖入到场景中,在时间轴上单击第5帧,按【F6】键插入关键帧。
2 选择元件实例,在“属性”面板中的“混合”下拉列表框中选择“差异”选项。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0012.jpg?sign=1739432673-6jPWLVH6M7pgT7TxPCjYsqQuW2EfNypf-0-48a84bf533d69a1cbf7a47d32aa86920)
1 在时间轴上单击第10帧,按【F6】键插入关键帧。
2 选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为黑色,色彩数量为60%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0015.jpg?sign=1739432673-Y9pQHanUqIsqWncMa4iNwgkZYDhLKipn-0-0c5bda3488798693a6feb19acda0428a)
1 在时间轴上单击第15帧,按【F6】键插入关键帧。
2 选择元件实例,在“属性”面板中的“混合”下拉列表框中选择“强光”选项。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0018.jpg?sign=1739432673-Ug1ToIntwTkBVu8kjadb1v0TaE7PeBwY-0-214302290ef6c30b80ac73043e81f250)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
注意提示
影片剪辑元件与图形元件不同的地方在于,影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段。影片剪辑元件拥有各自独立于主时间轴的多帧时间轴,可以在影片剪辑中创建帧动画和补间动画。也可以将影片剪辑元件实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。此外,还可以使用ActionScript对影片剪辑进行改编。
实例55 制作简单按钮
素材:无
源文件:\实例55\制作简单按钮.fla
包含知识
■ 创建按钮元件
■ 制作简单按钮
■ 插入关键帧
■ 预览动画
重点难点
■ 创建按钮元件
■ 制作简单按钮
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0001.jpg?sign=1739432673-EErzJFjxaMJTkpMKylSKbuHPmE0eLreA-0-777fd226f3c4029722fed3bb8aa4bc01)
“弹起”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0002.jpg?sign=1739432673-5AK8vK1TjuX7cX06HMnKccsDATX7BGUv-0-13c0c89fb5e66edd01f73a456a51fdb6)
“指针经过”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0003.jpg?sign=1739432673-g0nxCbKnptu8oapUMilP3di7iuj1zZGv-0-95ce8de87a71df2e9e9d502789e5173a)
“按下”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0004.jpg?sign=1739432673-yVEWLQPnGb0HjsbGF2EoI7lPCwiV7asQ-0-57803db51c561ffaf02350c3a1733d4c)
“点击”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0005.jpg?sign=1739432673-vt97QtWQxVNpXNBN1RNmaGFijRYqgQRd-0-e933e583563d85bae508a77aa24920a0)
1 新建文件,选择“插入-新建元件”命令。
2 在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“简单按钮”,在“类型”栏中选中“按钮”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
3 进入按钮元件编辑区,在其中可以查看固有的时间帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0009.jpg?sign=1739432673-I6KtJpiAYJh97mglsxGFIyQkD7qTGjPt-0-03d7f6f8af706a09c038e55a5eb69d42)
1 在“弹起”帧中绘制一个如图所示的圆形轮廓。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#660000”、“#ffccff”和“#990000”的放射状渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0012.jpg?sign=1739432673-rDvQmF7kjHj837yklxvI9MmuwUp5XeYN-0-354927b6d161a1faaf6ce62abb0d6d7c)
1 在时间轴上单击“指针经过”帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#808d03”、“#fafdf0”和“#96a40f”的渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0016.jpg?sign=1739432673-dwiGz1kaAN9P1zIbr4uLGLTznAZ6QzZI-0-625c2289d608debc610045cb4d3890ef)
1 在时间轴上单击“按下”帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#09882f”、“#d7fdda”和“#0aa027”的渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0019.jpg?sign=1739432673-kL4Gz4T0sP0zrLcbT7TTqHQ3gk8HGvep-0-2caf118150b0df9974d892633643d9c3)
1 在时间轴上单击“点击”帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#0606b5”、“#d7d8fd”和“#180aa0”的渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0023.jpg?sign=1739432673-Qs2wft0rLzEvhqoPKifzGu1ibycZ2OlU-0-4eb8351328e02d368569270866896f37)
1 单击“场景1”标签返回主场景,打开“库”面板,从“库”面板中将按钮元件拖入到场景中,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,鼠标按下时的效果如图所示。
实例56 飞机滑翔
素材:无
源文件:\实例56\飞机滑翔.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 插入帧
■ 插入关键帧
■ 创建补间动画
重点难点
■ 创建图形元件
■ 创建补间动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0001.jpg?sign=1739432673-YCiQhC8Rk43u4xexe4TAb4wvsb1RLhcq-0-6ab7e476671300ec500a4cb6bd5b7893)
绘制天空背景
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0002.jpg?sign=1739432673-miOWeeM8B3vTxfOZYtBgOfCv7RWDkk9V-0-0f360dcbf20a1b7c51f3978da9044b9d)
创建飞机元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0003.jpg?sign=1739432673-IGnIoGGRwD4K2q15ATainNQkCRqujpbL-0-c7a7e1849e57f0e90f6c196f288b7e6b)
移动飞机位置
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0004.jpg?sign=1739432673-LmDNLEjjqy8TFLPpgeOeSZDytYVSimYy-0-50b201e2c0758d00a09f61bbbdf3bbfd)
创建动画补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0005.jpg?sign=1739432673-9iP7Fst1bJOIB8KuyR6n1zcnXwPpiT3N-0-a4a49f056f77a2084b9f6f034e648250)
1 新建文件,设置文档大小为“550×300像素”。
2 用“矩形工具”在场景中绘制一个矩形,并用“颜料桶工具”
将其填充为“#ffffff”和“#4199f1”的线性渐变色。
3 用“钢笔工具”绘制出白云轮廓,并填充为“#ffffff”颜色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0012.jpg?sign=1739432673-oaA92R85KmZlle9Kgq6FtTHGOysnJKVd-0-87f3760995f8eec663b444263cae9d13)
1 在时间轴上单击第40帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0014.jpg?sign=1739432673-Zrib1B5soofuRhoCnB2YLB7QuSBiwpn2-0-f29627f8d77a5455a9d66a700c92d0d7)
1 锁定图层1,新建图层2,并重命名为“飞机”图层。
2 新建一个名为“飞机”的图形元件,并绘制出飞机图形。
3 单击“场景1”标签返回主场景,将“飞机”图形元件拖入场景中如图所示的位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0018.jpg?sign=1739432673-j8JrsGw66eGqDTyjEwTwaPZk6E6gy7qU-0-70dbf5428fcef37582ad468b3a759c6c)
1 在时间轴上单击第15帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”将飞机向右拖动到如图所示的位置。
3 在时间轴上单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0022.jpg?sign=1739432673-NUcWgMpSo2EFF3o38YRexiWK8ga4bpin-0-f0768dffb61458811adefc8ebd90243d)
1 在时间轴上单击第40帧,按【F6】键插入关键帧。
2 将飞机向右拖动到如图所示的位置。
3 在时间轴上单击第15帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0026.jpg?sign=1739432673-3c3AzOa6CM8f79eATm154ETulceJeJSk-0-f9ffca70c1b5b5cad85ad7d2a10c8bf0)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例57 桃花朵朵开
素材:无
源文件:\实例57\桃花朵朵开.fla
包含知识
■ 绘制矢量图形
■ 插入帧
■ 插入空白帧
■ 创建补间形状
重点难点
■ 插入帧
■ 创建补间形状
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0001.jpg?sign=1739432673-X0KvEbQork354gGwohABWxio1X6m245M-0-9112882458ab23fee042b6d2a834ba12)
绘制椭圆
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0002.jpg?sign=1739432673-CCYwKz2u5QCDc1Au71XVvonSg8EedUq0-0-ef84ec526644357baaa721d0bb8cd504)
绘制树干
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0003.jpg?sign=1739432673-hw7pkbfX9X6xeGiKiRTrqSWIvda9G7HP-0-f20cfc920a8753a7c633c709cc3b1e4d)
绘制桃花
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0004.jpg?sign=1739432673-sNPJ3tK6m3hYbrbEqoqnHNuI8RwXcreb-0-4838e2c4aba8a07447cfb3b7831049f1)
预览动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0005.jpg?sign=1739432673-CHfpHEHcu40I295POsPQcNZgAkF2KerN-0-448e8354419049a56e2db69564fa181b)
1 新建文件,将图层1重命名为“树干”图层。
2 用“椭圆工具”在场景中绘制一个填充颜色为“#6d4201”、笔触颜色为无色的椭圆。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0009.jpg?sign=1739432673-iqGakIpVY1m0EmjMLEOtltNvdsunAbfx-0-72e3f5d2f202d67e3d0be901645ef3f5)
1 在时间轴上单击第30帧,按【F7】键插入空白帧,用“刷子工具”在场景中绘制如图所示的桃树树干。
2 单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令,创建补间形状。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0013.jpg?sign=1739432673-ulysNQ0FEu27h6pOxQJbZyoSDDUVMHV5-0-8d4c9b0a6e09bcd5de23ba92e4b203f5)
1 锁定“树干”图层,新建图层2,并重命名为“桃花”,单击“桃花”图层的第30帧,按【F7】键插入空白帧。
2 用“刷子工具”绘制出几个填充颜色为“#ffddee”、Alpha值为0%的花蕊图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0017.jpg?sign=1739432673-wC5PehlvoQSp1Esjml5QsAAtYRufWyZ8-0-e64e868c42385a17b950df20bcbebd55)
1 单击“桃花”图层的第41帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”适当调整花蕊的大小。
3 单击“桃花”图层的第30帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令。
4 单击“树干”图层的第41帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0023.jpg?sign=1739432673-LiudRFRMJ6wCW8cm9roTWbAuAwJzBb8q-0-f919e33d33b446711e1d16e939ff9a90)
1 单击“桃花”图层的第77帧,按【F7】键插入空白帧,在场景中绘制出几个桃花图形。
2 单击“桃花”图层的第41帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令。
3 单击“树干”图层的第77帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0027.jpg?sign=1739432673-hpSHqViFGGbkDabD5SVzEJSb6i7Ril3w-0-54872a3597bea6ce1bfb7c6e29f54949)
1 分别在“树干”图层和“桃花”图层的第100帧插入帧,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例58 弹跳的篮球
素材:无
源文件:\实例58\弹跳的篮球.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 插入关键帧
■ 创建补间动画
■ 补间动画缓动的设置
重点难点
■ 创建图形元件
■ 补间动画缓动的设置
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0001.jpg?sign=1739432673-sO9NukD8YkqytP1nM8jh9s1C8ISwxGzD-0-6af0b643f9bc9613c246fd7e292ef17b)
绘制篮球
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0002.jpg?sign=1739432673-YXYsqNELOk9fIYe9TlBL4iPsUnDCtnZH-0-4f0ebbf57cc717179fd07adba6348932)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0003.jpg?sign=1739432673-Sf4wUFRw453UQFg2p4ormNkR08p8WPkk-0-862de008a8b112355b97ada2dbe394a1)
设置补间动画缓动
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0004.jpg?sign=1739432673-o9kZcEjBzNMI713QrjDDIdJAfFG3h4fM-0-478826ac75cb319dd932877f0a441c80)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0005.jpg?sign=1739432673-7WXrYXZfFOLXyJG48U2xBnJ57TsFSWHA-0-9f4724d104758e5af10bfc85a26a1ed0)
1 新建文件,将图层1重命名为“篮球”。
2 用“椭圆工具”在场景中绘制笔触颜色为“#7a333d”的圆,并用“颜料桶工具”
将其填充为“#ffffff”、“#eb6856”和“#7a3332”的放射状渐变色。
3 用“钢笔工具”绘制笔触色为“#5b231c”的线条。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0012.jpg?sign=1739432673-SEdqPpCLhIhFd2R74yuFWGcDRiY5DgcB-0-1e816ab8c7a4071274545e2981fcb2dd)
1 选择篮球图形,按【F8】键,在打开的“转换为元件”对话框中设置名称为“篮球”,类型为“图形”,单击“确定”按钮关闭对话框。
2 打开“库”面板可以查看“篮球”元件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0015.jpg?sign=1739432673-td049n75CTl29SCsjQCN0i5k3rROklDp-0-4a3008d67164812beedc47ca766a9912)
1 在时间轴上单击第20帧,按【F6】键插入关键帧,用“选择工具”选择篮球,按住【Shift】键向下拖动到合适位置。
2 单击第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0018.jpg?sign=1739432673-gMi50Gx8KVqmIHK6tGWgUt6xY9Iy3ats-0-b4340a5cd4b95313d6cb292a06124b46)
1 单击第1帧,在“属性”面板中的“缓动”文本框中输入“-80”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0020.jpg?sign=1739432673-XTFB2A4cDjYj9zeIovs43DWkHByPqddu-0-0f4eeee5ebbb6461e6688883216e3a5d)
1 在时间轴上单击第40帧,按【F6】键插入关键帧,将篮球向上拖动到合适的位置。
2 在时间轴上单击第20帧,创建补间动画。
3 用与第4步相同的方法,设置缓动为“80”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0024.jpg?sign=1739432673-ayczgb94BhXDk8rCz9o2WwYs8bKixIPm-0-e8be14ae3ba588d6339da86bb01990e2)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例59 赛车过弯道
素材:无
源文件:\实例59\赛车过弯道.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 插入关键帧
■ 创建补间动画
■ 自定义缓入/缓出
重点难点
■ 创建图形元件
■ 自定义缓入/缓出
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0001.jpg?sign=1739432673-9FMIQlA8E059Hqv8T7jSwTVivTvMYJ0k-0-32d87659ade1f9dbb3ea906f709301a0)
绘制汽车
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0002.jpg?sign=1739432673-FM3RKZbsOqa47IoLzcVLnQa6hpiCG9cW-0-816b7e0f323258da6b0a4d94b3fa7361)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0003.jpg?sign=1739432673-qMJVy3q3cJraoaXDUPjwPCEhpBHBMK6E-0-c00903859f7c909011b6472b23645374)
自定义缓入/缓出
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0004.jpg?sign=1739432673-GQeF0FvnXFoHLWZbhU9ol921Q2FKcv9P-0-65f43e694f5c2f8f811531c1051b6c71)
预览效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0005.jpg?sign=1739432673-XotlwR03yGdiTM55nlj30KaUKQRMeNvL-0-78b0613a8387e79ee449cd81db66d12b)
1 新建文件,将图层1重命名为“弯道”。
2 在场景中绘制一个如图所示的弯曲道路,并在第45帧插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0008.jpg?sign=1739432673-GF5PBmRXy9afAa1Li8PSwqFOxiVwaFrK-0-cba27013c3ea3b30bf661bafd1edfe10)
1 锁定“弯道”图层,新建图层1,将其重命名为“汽车”。
2 绘制一个汽车图形,按【F8】键将其转换为图形元件“car”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0011.jpg?sign=1739432673-LZ5AHJpq0z6F4uUiVWmTibvM7zb2dUJZ-0-2a6f1257701753e13b8b5d5b397dda89)
1 单击“汽车”图层第5帧,按【F6】键插入关键帧,用“选择工具”选择汽车,按住【Shift】键向上拖动到合适位置。
2 单击“汽车”图层第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0014.jpg?sign=1739432673-6sHeZ9hNAGBDvpE6WsArnClIFNKyO9ym-0-002b54ca2e55612b44d573c17dd878a1)
1 单击“汽车”图层第25帧,按【F6】键插入关键帧,单击第5帧,创建补间动画。
2 选择第25帧的汽车,用“任意变形工具”旋转汽车元件,使其符合道路走向。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0017.jpg?sign=1739432673-4z1pL9QIlK4U8tgcZS391Yj8HHoo7SHy-0-1c054e64a515a47bad1963ec06ce66bc)
1 单击“汽车”图层的第5帧,在“属性”面板中单击“编辑”按钮,打开“自定义缓入/缓出”对话框。
2 将光标移动到自定义线的控制点上,鼠标光标变成形状,拖动设置自定义线弧度,单击“确定”按钮关闭对话框。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0021.jpg?sign=1739432673-eD1PpsCCWJrnstAqG2vXI9Oubpm03IWg-0-704539fb462f45288e74f7be26ab9297)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例60 旋转的车轮
素材:无
源文件:\实例60\旋转的车轮.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 创建影片剪辑元件
■ 创建补间动画
■ 设置旋转选项
重点难点
■ 创建影片剪辑元件
■ 设置旋转选项
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0001.jpg?sign=1739432673-pDOWFHgTBe1bDhm3DeC84wzqguB6eV6k-0-69a91679b5b07300fb697ed7034446e4)
创建图形元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0002.jpg?sign=1739432673-oBRCPVYAibqRcrRk087sDYMhHmIWlJyF-0-79697f355f9dd4c123660b474c45d207)
创建影片剪辑元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0003.jpg?sign=1739432673-5UpjxlNBq4vQ4slV9DyAUdejrNKZRpju-0-0f0525821c1bd027905309fffb970e11)
将元件拖入场景
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0004.jpg?sign=1739432673-el3o7N7Vy373IVSBRANhlD4r7oGkQqiI-0-4307ed24aa9293ccfcf9661652761360)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0005.jpg?sign=1739432673-HyUwYPy83g00D5lb9DG4CSnb7fsFDZ6j-0-d9371fec7a701199d05b08f5063f122e)
1 新建文件,设置文档大小为“550×250像素”。
2 在场景中绘制一个如图所示的车轮图形。
3 选择图形,按【F8】键将其转换为图形元件“轮子”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0009.jpg?sign=1739432673-NNrwOaFanDwe8l4hqY0dosWVrf0mshV0-0-be392cfe6289c9b7f4f362296b435fdb)
1 选择“插入-新建元件”命令,在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“旋转”,在“类型”栏中选中“影片剪辑”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
2 打开“库”面板,将“轮子”元件拖入到场景中。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0012.jpg?sign=1739432673-np8vpbKGKDFDgcrKWJN2GhYhRWwtxmOe-0-3e9a3d0fea4b44d6b019d428517d4f2f)
1 单击第5帧,按【F6】键插入关键帧,单击第1帧创建补间动画。
2 单击第1帧,在“属性”面板中的“旋转”下拉列表框中选择“顺时针”选项,在“旋转数”文本框中输入“5”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0015.jpg?sign=1739432673-2s0q4KCdenE37HgmQfD83hHVQVbrvU8f-0-9aba80f07ea0d8f3387cfa3aa0afc955)
1 单击“场景1”标签返回主场景。
2 打开“库”面板,将“旋转”元件拖入到场景中。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0018.jpg?sign=1739432673-4wIY2ERXTGnsN9n5kVGmslonfDyaCN2m-0-9b12c8bc4b643dd356f0ecdd5a6ffb82)
1 单击第50帧,按【F6】键插入关键帧,将“旋转”元件实例向右拖动到合适的位置。
2 单击第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0021.jpg?sign=1739432673-JWa6rN8FVLZPU2VnKJbTUbkMQvp5GRn1-0-8009ce0f637e31ce000c549cd56460fa)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例61 数字变化
素材:无
源文件:\实例61\数字变化.fla
包含知识
■ 插入关键帧
■ 创建补间形状
■ 添加形状提示
■ 修改形状提示
重点难点
■ 添加形状提示
■ 修改形状提示
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0001.jpg?sign=1739432673-Ev7O0r8N0rzSUHjWq7CHOfGLMFdKctr7-0-96851496de6fe3a4389331f7376ac416)
创建补间形状
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0002.jpg?sign=1739432673-eHc2lfR0dU1pcKPA7uy2CfPFpkcmDXT9-0-13dcca1d379d2cbd8348be7b17816ebc)
添加形状提示
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0003.jpg?sign=1739432673-S7TBlIgOJ5KBd0C2KUHETKGh60zT4xwp-0-1c79f0ec9efed8b3ccedfd5f2f7c8f9a)
修改形状提示
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0004.jpg?sign=1739432673-ZqBQWen5fXXFGu8P12h3C2ricCVVCgNb-0-7ad717468703bfdc264e78f1a027a9e7)
预览动画效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0005.jpg?sign=1739432673-IiioSMMN1c9P6TO7wwUcRvNfj11BAiFR-0-b113ff987744b4ca5139efa625494490)
1 新建文件,用“文本工具”在场景中输入文字“1”,设置字体为“Rockwell Extra Bold”,字体大小为96,文本颜色为“#0000ff”。
2 选择文字,按【Ctrl+B】组合键分离文字。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0009.jpg?sign=1739432673-7avkq19HL0k3syE91WoRTRwYKXxc3Lyo-0-12a54650179836585a2aeacbb45e1f4e)
1 单击第20帧,按【F7】键插入空白帧,用文本工具输入文字“2”,选择文字,按【Ctrl+B】组合键分离文本。
2 单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令创建补间形状。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0012.jpg?sign=1739432673-6MT0bALWZxc9R4fSeNX91VTCIvun8cwB-0-8c64a43974b389211f08219440da2273)
1 在时间轴中单击“绘图纸外观”按钮。
2 在时间轴中单击帧可以查看动画变化过程。
3 再次单击“绘图纸外观”按钮取消查看。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0018.jpg?sign=1739432673-7mveM0BABQsEGelKHXxawFTVan71yicy-0-863d695a3a4a10f584e00c1c652cea43)
1 单击第1帧,选择“修改-形状-添加形状提示”命令插入形状提示符“a”,用“选择工具”拖动“a”到图形“1”的左上角。
2 单击第20帧,拖动“a”到图形“2”的左上角。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0022.jpg?sign=1739432673-E4jqidtpo7X7wEYQo2u5mZ18rfQBRNNy-0-f9906a4ee83453ebcb7283ae83c5a7db)
1 单击第1帧,用与第4步相同的方法添加形状提示符“b”。
2 拖动“b”到图形“1”的右下角,单击第20帧,拖动“b”到图形“2”的右下角,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0025.jpg?sign=1739432673-mq5Lg7YDm5GfRJ89IhVx1j6jg3V7QIpz-0-15fb8e3307fc3f18b13b71cdeec0f7fd)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 在时间轴中单击“绘图纸外观”按钮,添加形状提示后的补间形状效果如图所示。
实例62 角色出现
素材:无
源文件:\实例62\角色出现.fla
包含知识
■ 调整图形比例
■ 旋转图形
■ 倾斜图形
■ 创建补间动画
重点难点
■ 调整图形
■ 创建补间动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0001.jpg?sign=1739432673-5NksYHht8UuW7s1uKgnq6QYcB2aEtmwq-0-77eb1edb018a58ed57cf12fd7239c616)
创建图形元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0002.jpg?sign=1739432673-HH4xQo71MD2aF2G1uJ4j3UVPRm1uIHIm-0-aa9b417762ea459621b66cf2c8ac4163)
旋转图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0003.jpg?sign=1739432673-Vl50eQC6ZH4o0vSTEnvIbuF5K2kBlluJ-0-0161a2953a06112e165aafe67f135951)
倾斜图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0004.jpg?sign=1739432673-wz3H3XBjy7IK7xpRC36Rn3RLWEwsk7qC-0-6f47147b1779209dfdb4bbba16393c41)
旋转倾斜图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0005.jpg?sign=1739432673-gpOP8sGQCLjLSepWmSQJ9MOKpPQEdyWp-0-770e22060edbbdc7ed298b4c42f93f99)
1 新建文件,在场景中绘制出如图所示的暴力猴图形。
2 选择图形,按【F8】键将其转换为图形元件“暴力猴”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0008.jpg?sign=1739432673-jRUMockWUrhw87R1L0u2KsoBjANhD0ym-0-ff99ebbb739cdbec48d15b6d24f3d255)
1 单击第15帧,按【F6】键插入关键帧。
2 单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置宽度和高度为0%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0011.jpg?sign=1739432673-o6f0sEe6882jrf3BWMb7K7mqx388Zb6E-0-ac67d34d91d51ede12d4bbe6cea7bb16)
1 单击第30帧,按【F6】键插入关键帧,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置旋转为60度。
2 单击第15帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0014.jpg?sign=1739432673-QUWWKr0SpAmPlw84nxJwpKmJiIzZToH9-0-c572697ef452d2f95b47a99026a1e0ef)
1 单击第40帧,按【F6】键插入关键帧,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置倾斜为30度和20度。
2 单击第30帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0017.jpg?sign=1739432673-gJynN65C9SI4ruTXLrZ7MeORERPrhpAS-0-18c3b9de17ead5849e48cbc24c1408f1)
1 单击第50帧,按【F6】键插入关键帧,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置宽度和高度为80%,旋转为-30度。
2 单击第40帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0020.jpg?sign=1739432673-7U1cusM9iHypKd5sciX3bdx5TZlxZFxV-0-0b0a4cd59aad50f0417631e2c214d002)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例63 夜幕降临
素材:\实例63\草原.png
源文件:\实例63\夜幕降临.fla
包含知识
■ 创建元件
■ 创建多图层动画
■ 修改元件亮度
■ 创建补间动画
重点难点
■ 创建多图层动画
■ 修改元件亮度
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0001.jpg?sign=1739432673-9oemczXnkkwrj1iY5x4dkXk8or1TsalH-0-381f88aa1f1569508631ba2bf8973b28)
创建天空图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0002.jpg?sign=1739432673-JDqJtlTmQEl8syLCztjH1XrfGsOVx5gv-0-d963571248ebc897d554b1f171eb9681)
创建太阳图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0003.jpg?sign=1739432673-OnaHwkDL1p7GZy5ZTOL36VuCePxYZWSy-0-e38bdc4d28e943fb159001d58be7f445)
创建月亮图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0004.jpg?sign=1739432673-c6IMbeDuMVPcsIuTIq6gaU86g1PQHepu-0-4d72f1cb42cdd9ec14682b606ded666f)
创建背景图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0005.jpg?sign=1739432673-kaHEytmpwVKpuB9A7jJ5ioe8VAnQtzmA-0-a993654f13419db9f86b799de0d800fe)
1 新建文件,重命名图层1为“天堂”,选择“文件-导入-导入到库”命令,导入“草原.png”到“库”面板。
2 设置文档大小为“350×300像素”,在场景中绘制一个“550×300像素”,笔触颜色为无色的矩形,并填充为“#5184fb”、“#ffffff”的线性渐变色。
3 选择图形,按【F8】键将其转化为影片剪辑元件“天空”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0009.jpg?sign=1739432673-WjpxQEXbj2C5pjBh3FrSToDTgOAYHE4M-0-6bdae4247507cc48721aad415a67e95a)
1 分别在第20帧和第80帧插入关键帧。
2 单击第80帧,选择“天空”元件,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“亮度”选项,设置亮度数量为-60%。
3 单击第20帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0013.jpg?sign=1739432673-vxpAsi0lzNcliy8XX2rfX4npJBO3mN1c-0-c77b3bce3ca601e509af19af5470daec)
1 锁定“天空”图层,新建图层2,重命名为“太阳”。
2 绘制一个太阳图形,并将其转换为图形元件“太阳”。
3 分别在“太阳”图层的第20帧和第45帧插入关键帧,单击第45帧,将“太阳”元件向下拖动到合适位置,单击第20帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0017.jpg?sign=1739432673-Yjt0pOHTyjzkXZqDdVEKAjrscFWbN4xk-0-1857e679bac50d2294174540f2c34a98)
1 锁定“太阳”图层,新建图层3,重命名为“月亮”。
2 绘制一个月亮图形,并将其转换为图形元件“月亮”。
3 分别在“月亮”图层的第35帧和第55帧插入关键帧,单击第55帧,选择“月亮”元件向下拖动到合适位置,单击第35帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0021.jpg?sign=1739432673-Pp6NGDTYNL57jjBxcLEXnLpzq3qpExyO-0-1e4c750c216810dd5f33e08a1db24dc7)
1 锁定“月亮”图层,新建图层4,重命名为“草原”。
2 打开“库”面板,拖动位图“草原”到场景中,使其底部与场景对齐,将位图转换为影片剪辑元件“背景”。
3 分别在“草原”图层的第20帧和第80帧插入关键帧,选择第80帧中的“背景”元件,在“属性”面板中设置颜色模式为“亮度”,亮度数量为-60%,单击第20帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0025.jpg?sign=1739432673-IepaHJZieY5SpOMkkenVCy7SLmsspe3C-0-e401ae6a6f9779a46c0b03b9489aff95)
1 分别在“天空”图层、“月亮”图层和“草原”图层的第100帧插入帧,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例64 变幻的灯光
素材:无
源文件:\实例64\变幻的灯光.fla
包含知识
■ 创建元件
■ 添加"滤镜-发光"效果
■ 修改元件色调
■ 创建补间动画
重点难点
■ 创建补间动画
■ 修改元件色调
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0001.jpg?sign=1739432673-OLPEsTJYyW34OTkLDUlzROrJtYuaV8YA-0-0536c3ee781d697991edbd588cfd7d6e)
绘制图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0002.jpg?sign=1739432673-7gJ9MBMxFPFubKxgmnpCKfW6DHEH7JHA-0-a37a95177b476a03538106b3247a7cbc)
添加“滤镜-发光”效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0003.jpg?sign=1739432673-M8Uk5M4a4RpKXAHFwhi7nbbTN0IMqK5B-0-783931f07759c738580afc4762b712c8)
修改元件色调
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0004.jpg?sign=1739432673-le8IEPaCI6LpPz73UcMx5pc6gOJ1PmJG-0-fdee087e5c7b51827b7544cf8b72a0c2)
修改元件色调
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0005.jpg?sign=1739432673-7oNgaSJTDZ7IbYPzJ4LzE20USX4BfiZm-0-eab029781aa9bd22e6c09a6a76005c36)
1 新建文件,设置背景色为“#333333”。
2 创建影片剪辑元件“元件1”,绘制出灯光的轮廓线条。
3 用“颜料桶工具”将图形填充为“#e3fdd7”、“#44cc09”、“#bdf0b0”、“#5cef6a”、“#fffbd5”的线性渐变色和“#ffffff”、“#7cf04a”的放射状渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0010.jpg?sign=1739432673-MHZCrfuO6OtpCtgJ45QWrkoixgvr8cXO-0-8cd133a9c2ecc3b35d42241f37b6dd29)
1 创建影片剪辑元件“灯光”,打开“库”面板,将“元件1”拖入到场景中。
2 用“选择工具”选择图形元件实例,在“滤镜”面板中添加“发光”滤镜,设置模糊为40,颜色为“#99ff66”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0014.jpg?sign=1739432673-qXxtbO2U1JmGOo3GK2mZeU6rVXcUnWmR-0-cde86d2f906ed27c938a32cdeb75f904)
1 单击“场景1”标签返回主场景,打开“库”面板,将“灯光”元件拖入到场景中,在第5帧插入关键帧,单击第1帧创建补间动画。
2 单击第5帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#00ff66”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0017.jpg?sign=1739432673-KyMcNfxt4Cfa6WNUGQtcrypfqbqBok4k-0-e86a2114db9a61372cb8427855eaa0d4)
1 在第10帧插入关键帧,单击第5帧创建补间动画。
2 单击第10帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#00ffff”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0020.jpg?sign=1739432673-1io3DGkil570TONt2CMDPKdCRmOwCijg-0-35a028e0a5b1d37432179f0d6dc7fead)
1 在第15帧插入关键帧,单击第10帧创建补间动画。
2 单击第15帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#ccff66”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0023.jpg?sign=1739432673-YJnoIJF6tHtvPP5MA3dB09xJSuKbK8LC-0-86652c02aa7969f29ad90a1211c609f4)
1 在第20帧插入关键帧,单击第15帧创建补间动画。
2 单击第20帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#ff6666”。
3 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
实例65 窗凝效果
素材:\实例65\雨后.jpg
源文件:\实例65\窗凝效果.fla
包含知识
■ 导入位图
■ 添加"滤镜-模糊"效果
■ 创建补间动画
■ 创建遮罩层
重点难点
■ 创建补间动画
■ 创建遮罩层
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0001.jpg?sign=1739432673-658zy6L33IsrtdTtex7scU3Ukj7unAsv-0-3da80a1e3437c25bdc652964e8b1effa)
导入位图
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0002.jpg?sign=1739432673-eLELYJ4tFYjDcIWQmyIWh2e5m0jNnW2J-0-0c3f40b21559c10de5fad3757096d234)
添加“滤镜-模糊”效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0003.jpg?sign=1739432673-oFQgJDQPpDLwhvaCZq5O8PP17gqXbBrp-0-cff02ba24534250b197d271f38d5f459)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0004.jpg?sign=1739432673-9phN7vFlIuIPyW9E4ggiHZrjkzEutaQv-0-3baf00b3b29c1601b9bd62dc1383e5a3)
创建遮罩层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0005.jpg?sign=1739432673-az6ZCC6ogxNoZUlkCpzjG8gZKJpax6Zq-0-c3aa3b6a02d428704777522a6c621da6)
1 新建文件,设置文档大小为“240×350”像素,选择“文件-导入-导入到舞台”命令,导入素材文件夹中的“雨后.jpg”到场景中。
2 将图层1重命名为“模糊”图层,用“任意变形工具”调整位图的大小和位置,使其覆盖场景的白色区域。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0009.jpg?sign=1739432673-18dcN4ZpI67BhKHtGSvkUjOZ5r1h85o9-0-2d7b7f79a461e2a468b6f850ac61d2f8)
1 用“选择工具”选择位图,按【F8】键将其转换为影片剪辑元件“模糊”。
2 选择元件,在“滤镜”面板中添加“模糊”滤镜,设置模糊为10,品质为“高”。
3 单击第200帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0014.jpg?sign=1739432673-nzpf7mm4KwiEK6ED9b31P3i3MdTMs2BA-0-a32d6451471179c37786055637300a57)
1 锁定“模糊”图层,新建图层2,并重命名为“露”。
2 新建一个图形元件,命名为“补间1”,并绘制出如图所示的“露”图形。返回主场景,打开“库”面板,将图形元件“补间1”拖入到场景中图像的上方。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0017.jpg?sign=1739432673-FyVYosyXWj91Pg35wIG2oSQ4ImdeUGyS-0-581267e8dc597a0e0c650907e4183bbd)
1 在“露”图层的时间轴上单击第200帧,按【F6】键插入关键帧。用“选择工具”将“补间1”元件实例向下拖动,使其上方与场景顶部对齐。
2 单击第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0020.jpg?sign=1739432673-hcWgh0a5ogwAbbuoF8fAAQ61zNF1a91L-0-ebf313b037e02584a51d859630e14c42)
1 锁定“露”图层,新建图层3,并重命名为“清晰”。
2 打开“库”面板,将位图“雨后”拖入到场景中。
3 将鼠标光标移动到“清晰”图层上,按住鼠标左键不放,同时向下拖动,使其位于“露”图层的下方。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0024.jpg?sign=1739432673-XApxY5CNOZewwBUjxJetBl9LPyXTkBUD-0-7b77681f3d033ea24e3c05dc8ac086d9)
1 将鼠标光标移动到“露”图层上,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令。
2 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
3 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例66 翻山越岭
素材:无
源文件:\实例66\翻山越岭.fla
包含知识
■ 绘制图形
■ 创建影片剪辑元件
■ 创建补间动画
■ 创建运动引导图层
重点难点
■ 创建补间动画
■ 创建运动引导图层
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0001.jpg?sign=1739432673-uIdX7QlbSK0YtGFE3WGzC3ryskr3fcuK-0-ed85e8c2b04c322754c28a3a44af9278)
绘制背景图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0002.jpg?sign=1739432673-IXkK4DL5jWejA1udMNIOU0AWsaWR06d4-0-2cf70998ca61fe4897da6f2c73304858)
创建汽车元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0003.jpg?sign=1739432673-25SsURIZYWRROmHhH1Oe8Rtj1aKgmPYf-0-537a1d36e709fa8fec5240e89e484262)
创建引导图层并绘制引导线
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0004.jpg?sign=1739432673-FipNgypBNFRYMfQYalG6pOD8lYViw1cn-0-7feacd5f313de79661309737f69e8a93)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0005.jpg?sign=1739432673-oEot4aX2olhypNjuAmbYipQq9rIQmZFJ-0-6a25b4ad989640c0790c9958f8cfc812)
1 新建文件,设置文档大小为“600×300像素”,背景颜色设置为“#999999”。
2 将图层1重命名为“背景”,在场景中绘制出如图所示的山峰图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0008.jpg?sign=1739432673-idtfR53XZ0UAa7zsz9KZXIV8cfmAh5E6-0-424455a8a3eef898d749f6c8f8990954)
1 新建影片剪辑元件“汽车”,将图层1重命名为“车”。
2 绘制一个汽车图形,分别在第2帧~第8帧插入关键帧,并分别调整各帧中汽车的位置。
3 新建图层2,在第1帧绘制一个烟雾图形,并将其转换为图形元件,在第8帧插入关键帧,放大图形,单击第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0012.jpg?sign=1739432673-MG980qomfpvtBNe0LfN7cIUTIYcocWdO-0-5ea3d3082bbaed2fa8352f14fbe1ce50)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建图层2,重命名为“汽车”。
2 在时间轴上单击“添加运动引导层”按钮2,并用“铅笔工具”绘制如图所示的引导曲线。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0017.jpg?sign=1739432673-rhR5h8CIKpUPz6aBxgl9BPhbbqk09zsq-0-5c439cd7eb770ee6bc4d7569cab17bb9)
1 锁定“背景”图层和引导图层,选择“汽车”图层。
2 打开“库”面板,将“汽车”元件拖入到场景中。
3 用“选择工具”拖动“汽车”元件实例,使其中心点位于引导曲线上,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0022.jpg?sign=1739432673-JZDLHL20G3raqnfiNb67RppPFT8SiXGg-0-33e45b34033947056573c172353f8ac2)
1 在第20帧插入关键帧,然后分别在“背景”图层和引导图层的第20帧处插入关键帧,并在“汽车”图层中拖动“汽车”元件实例,使其中心点位于引导曲线上。
2 单击“汽车”图层的第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0025.jpg?sign=1739432673-KIEyZX0IPkvWK7jsLEuoCMDCaZP0TyHO-0-8d4855f8d85cc73bc4f7e7166e51c116)
1 用与第5步相同的方法,分别在“汽车”图层的第25帧、第35帧和第40帧处插入关键帧,并调整“汽车”元件实例的位置。
2 在第25帧、第35帧和第40帧处创建补间动画,如图所示。
3 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
实例67 旋转的时钟
素材:无
源文件:\实例67\旋转时钟.fla
包含知识
■ 绘制图形
■ 创建影片剪辑元件
■ 创建补间动画
■ 调整元件中心点
重点难点
■ 创建补间动画
■ 调整元件中心点
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0001.jpg?sign=1739432673-epMS2x2s5siImG9SMuWj0DjKfiYKQ2lr-0-cb36adc56bc8bb80839f67f9604e05c7)
绘制背景图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0002.jpg?sign=1739432673-s6Za8sJADWEbZhKdUQR9CvJiEQYNY2La-0-19ded29695a213e9d40ae02ff9590854)
创建元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0003.jpg?sign=1739432673-KGQVj5LnRcH5qzNDGfMSK1MbtekOnTXi-0-989d57e74b4c359c142d25682b582444)
放置元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0004.jpg?sign=1739432673-5jPvyz61ziLMVSk0cDklgHqKf8qr0dDs-0-730a620fb498a972a515f40fc4cc864f)
预览效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0005.jpg?sign=1739432673-DmsOHfuhTnSlnt7Dj0H92XeFalnAd0Yi-0-2f4c6f2c182d68287a45e7fff5d88ad9)
1 新建文件,设置文档背景颜色为“#990000”。
2 将图层1重命名为“背景”,在场景中绘制出如图所示的钟面图形。
3 按【F8】键,将绘制的钟面图形转换为图形元件“时钟”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0009.jpg?sign=1739432673-YhVzFMCGUS9g2Rdd1ooMH8hSw1wjr67q-0-4504d7fdfe5f83e74444d4fd2622640a)
1 新建影片剪辑元件“秒针”,绘制一个如图所示的秒针,并将其转换为图形元件“秒”。
2 用“任意变形工具”选择图形元件,图形元件出现中心点
,将鼠标光标移动到中心点上,光标变为
形状,拖动中心点到元件的底部位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0015.jpg?sign=1739432673-5wqwgiL0XgeUGtGRtiwAlXKIkzy2dpGg-0-d131fbffc6f5679aea1f364a051c78d8)
1 在第72帧插入关键帧,单击第1帧,创建补间动画。
2 单击第1帧,在“属性”面板中的“旋转”下拉列表框中选择“顺时针”选项,在“旋转数”文本框中输入“1”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0018.jpg?sign=1739432673-XagWP9BcxXTnLJ7gPZM1jBkZEVyizR72-0-7b46847c9264272dbc7da0704a5036e1)
1 单击“场景1”标签,返回主场景,新建影片剪辑元件“分针”,绘制一个分针图形,并转换为图形元件“分”。
2 用与第2步和第3步相同的方法,调整分针的中心点位置,在第432帧处插入关键帧,并创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0021.jpg?sign=1739432673-mAGsrgdlashbyZlqIYqhfmIToUHWczpT-0-fb32d5f3274771802826cf55c6912cdc)
1 单击“场景1”标签,返回主场景,新建影片剪辑元件“时针”,绘制一个时针图形,并转换为图形元件“时”。
2 用与第2步和第3步相同的方法,调整时针的中心点位置,在第2592帧处插入关键帧,并创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0024.jpg?sign=1739432673-IVff4VpBfLrdZEGqqaJgQLXAC7oOoLSI-0-9db5e61c4008b0f3c55551b6bdcbf8fd)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建3个图层,分别重命名为“时针”、“分针”和“秒针”。
2 打开“库”面板,分别将“时针”、“分针”和“秒针”影片剪辑元件拖入到对应的图层中,并调整其位置,使它们都位于钟面的中心位置。
3 按【Ctrl+S】组合键保存文件,测试效果如图所示。
实例68 淡入淡出
素材:\实例68\绘制花伞.fla
源文件:\实例68\淡入淡出.fla
包含知识
■ 复制图形
■ 将图形转换为元件
■ 设置元件Alpha值
■ 创建补间动画
重点难点
■ 利用Alpha创建动画效果
■ 复制图形
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0001.jpg?sign=1739432673-saU3P7culJdhiEA5ehMWEaW0QShDwA7l-0-7a32c2a1d0aedabe27757ad9373e4efa)
复制图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0002.jpg?sign=1739432673-oRSF8NTbV5xgzks8OHlv2fQ30ENk9DPu-0-84edb7a695645fb8832733b6e2f3fc19)
转换为元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0003.jpg?sign=1739432673-pLoI0c6EfiPJUozbVUBG76VYdwXUBCHH-0-157d7ed7d215ccb6f13b1ac5ac6f6cb7)
设置Alpha值
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0004.jpg?sign=1739432673-QmDTXuWUuftHtvFIquJSZQigZmkiSaD0-0-879b8854450668bb324f790053d86aaf)
预览效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0005.jpg?sign=1739432673-jw5QFakdHbqZ6XGvmn9wLdFaFaGQn57Z-0-366c275ebb2b54f2c0f5952594f844b9)
1 新建文件,设置文档大小为“550×200像素”,背景颜色为“#009966”。
2 打开“绘制花伞.fla”文件,选择花伞并复制粘贴到新建的文件中,然后调整伞的大小。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0008.jpg?sign=1739432673-KWHCnIa1UPmovu9DS32yd1GZEkQhRgpO-0-8e16367751df309a42c275224c19e41f)
1 选择伞,然后按【F8】键,将其转换为影片剪辑元件“伞”。
2 将元件“伞”向左拖出场景,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0011.jpg?sign=1739432673-4hkknSuQ8wH1miCQqNVo9ReJo5vUSyfF-0-03f27326111c35033119b3c7a8df6863)
1 选择“伞”元件,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“Alpha”,在“Alpha 数量”文本框中输入“30%”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0013.jpg?sign=1739432673-3TTXyyzi4KEKH0E9tIBvKjUDxCBBfUQN-0-2905133fd5a32c2f946259e219bdb02c)
1 在第20帧插入关键帧,并将元件向右移动到场景中。
2 选择元件“伞”,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“无”选项。
3 在时间轴的第1帧处创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0017.jpg?sign=1739432673-FffuhaC2cL0HwuS0PAXbE39QP3NwUjt0-0-2174e55024989c0d0ca8669683feb826)
1 在第40帧插入关键帧,将元件向右移动出场景。
2 选择“伞”元件,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“Alpha”选项。
3 在时间轴的第21帧处创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0021.jpg?sign=1739432673-LThW0xwNHMGFE6QTVR7LbcaJATFtFwz3-0-4de9bd76aba976034ff02c425cf8f728)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件,按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例69 跑步
素材:无
源文件:\实例69\跑步.fla
包含知识
■ 绘制多层次图形
■ 创建逐帧动画
■ 创建补间动画
■ 创建多层次动画
重点难点
■ 绘制多层次图形
■ 制作多层次动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0001.jpg?sign=1739432673-kevb575oeYDBG3bjo1rt2EnyybJEDGHM-0-0b3384fad8d63dcae88fa1daed37f5e4)
绘制多层次图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0002.jpg?sign=1739432673-2g9FxrU5Cx3wHHhtMe42pkqogo00Ynk1-0-3a81baad80c9937496d909ad03d52dc1)
制作人物跑步
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0003.jpg?sign=1739432673-Ntv9tIjuV1dTJKWhD4PJdddCZYgDh324-0-f83cff2a713361661d6ff095e8a26efd)
制作多层次动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0004.jpg?sign=1739432673-ltkyqJQzfI5l02TeQ1HBtzzobMAsWbeK-0-8eb630c2b45e56916941ca31cd002139)
1 新建文件,设置文档大小为“550×500像素”,背景颜色为“#0099ff”。
2 新建图形元件“路”,绘制如图所示的多楼图形,并将其转换为图形元件“多楼1”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0007.jpg?sign=1739432673-ll0UGciDPItlw2koMLJA6JcAi3mD6XDm-0-ea1f149fa55b8d0c84028bce1c646ad9)
1 在场景中绘制如图所示的多楼图形,并将其转换为图形元件“多楼2”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0009.jpg?sign=1739432673-933HppcV2jjq6EitdkgMp2RHuyqf0ccD-0-68137984dc87a5003a8cd0e69b3a4adb)
1 锁定图层1,新建图层2,并绘制如图所示的图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0011.jpg?sign=1739432673-Bg7d4zWfpHRZqoLAVpqzQpfR42rRK4At-0-7243ea08d5987a8bc54b53e1c38047ff)
1 锁定图层2,新建图层3。
2 在图层3中绘制如图所示的道路图形,并选择图层3的图形,按【Ctrl+G】组合键将其进行组合。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0014.jpg?sign=1739432673-YtyAZIlHrheEoi43dy5KdBcEkgrj07Ry-0-96b0359ca871040e2571aa844cd19b61)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建影片剪辑元件“跑步”。
2 用与实例52相同的方法制作出如图所示的人物跑动逐帧动画。
3 单击“场景1”标签返回主场景。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0018.jpg?sign=1739432673-huSZNCWOdT6OScBSdLiqUD0Zdu4oysGZ-0-6786eb9e2fdbe8f729d5f12da493408d)
1 打开“库”面板,将元件“路”拖入到场景中并使其左侧与场景左侧对齐。
2 在第50帧插入关键帧,将元件“路”向左移动使其右侧与场景右侧对齐,并在第1帧创建补间动画。
3 新建图层2,将元件“跑步”拖入场景,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
实例70 星球
素材:无
源文件:\实例70\星球.fla
包含知识
■ 绘制图形
■ 绘制引导动画
■ 创建补间动画
■ 创建多层引导动画
重点难点
■ 绘制引导动画
■ 制作多层引导动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0001.jpg?sign=1739432673-3VzYrshe7RVMogJuV8YO4mY3ec9N9Enz-0-a10bf358ac911bf0a3f84a518350eae7)
绘制月亮图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0002.jpg?sign=1739432673-8kLnO08azzMVcyyL46awX07QoyYV6JyW-0-6402cc06f64c99cd969bafa6a4b5e81b)
绘制地球图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0003.jpg?sign=1739432673-WbUpykEWq7O3w0bX80plh5L7wCyNkAQg-0-745ecebb9f06d7c0adb6a4a805e57a2d)
绘制引导动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0004.jpg?sign=1739432673-rHw1pKehI8Cqf5RCfNZATeP8Pbu05jqD-0-68e8326545017d8eeece5f562fa62e0e)
制作多层引导动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0005.jpg?sign=1739432673-POJxLB5WYWENn9LKCjzxzbWwODAxrLtc-0-86b446abef14f70f9ba2fbe4719fa734)
1 新建文件,设置背景颜色为“#000000”。
2 新建图形元件“月亮”,并绘制如图所示的月亮图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0008.jpg?sign=1739432673-5hIX8rwlqlktSiBGYUiUx5fKD6uyOvgy-0-307f1c35be0c5e8d0468c86504d46095)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建图形元件“地球”,并绘制如图所示的地球图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0010.jpg?sign=1739432673-R7oj5nJYZRkBg4U4SxWH4xqF7hrSY1pE-0-65880fb58ecff0a7aeda86ee9ef27570)
1 新建影片剪辑元件“月绕地”,从“库”面板中将“地球”元件拖入到场景中,新建图层2,并从“库”面板中将“月亮”元件拖入到场景中。
2 在时间轴上单击“添加运动引导层”按钮添加引导层。再绘制一个绕地球的圆,擦除其右下方的一小部分线条,绘制出引导线。用“选择工具”
拖动“月亮”元件实例,使其中心点位于引导曲线上作为起点,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0015.jpg?sign=1739432673-zXxt3h9lZoGY9vnvUfL75fi9Nv8aveQN-0-e57bd2e43ef9266d5b741d38e750b1e5)
1 在图层2的第50帧插入关键帧,在引导图层的第50帧处插入帧,选择图层2第50帧中的“月亮”元件实例,拖动它,使其中心点位于引导线擦除部分的下方端点处。
2 在图层2的第1帧处创建补间动画,然后在图层1的第50帧处插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0018.jpg?sign=1739432673-wnASqW8AA3Kxf2z064IR0k0xYWdlA4M7-0-216ccbd359feda0a45112a6c29e86eaa)
1 返回主场景,绘制一个“太阳”,并转换其为图形元件。
2 新建图层2,从“库”面板中将元件“月绕地”拖入到场景中,在图层2的上方添加引导层,并绘制引导曲线。
3 锁定图层1和引导图层,选择图层2,用“任意变形工具”选择“月绕地”元件实例的中心点
,将其移动到地球中心上,然后将元件拖动到引导线的起点上。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0024.jpg?sign=1739432673-xoAWaBocfiHQfNVsD7JEeWBgTXRlT9V1-0-039c9b70b4b2abe7f4768e5699388e41)
1 在图层2的第100帧处插入关键帧,在图层1和引导层的第100帧处插入帧。
2 选择图层2,并将元件拖动到引导线的终点上,然后单击第1帧并创建补间运动动画。
3 完成效果如图所示,按【Ctrl+S】组合键保存文件。