- 智慧城市之地上实体三维建模
- 郭明强 黄颖 盖涛等编著
- 350字
- 2021-07-23 18:05:07
5.3 弯曲修改器
弯曲修改器(见图5-11)主要用于对具有分段的操作对象施加限制效果的平滑弯曲变形。操作对象在弯曲轴向的分段数越多,弯曲修改器的弯曲变形效果就越好。
![img](https://epubservercos.yuewen.com/DBBD6A/20637464201305206/epubprivate/OEBPS/Images/txt005_12.jpg?sign=1739639810-abXIPEziWdZ57NNelLNaY2dIlo9Y1ZOh-0-8c34dc8118933893a60a51067219e558)
图5-11 弯曲修改器
在弯曲修改器中,可以设置弯曲的角度与方向,并规定弯曲的轴向。图5-12所示为一个高度分段数为3的长方体,为其添加弯曲轴为“Z”、角度为“45.0”的弯曲修改器后,效果如图5-13所示。不修改弯曲修改器的参数,仅增加长方体的高度分段,其效果如图5-14所示。对比图5-13与图5-14,不难发现,弯曲轴的分段数越高,弯曲就越平滑。
限制效果是弯曲修改器中非常实用的一项功能。设置弯曲的起点与终点后,可产生部分弯曲的效果。限制效果示例如图5-15所示。
![img](https://epubservercos.yuewen.com/DBBD6A/20637464201305206/epubprivate/OEBPS/Images/txt005_13.jpg?sign=1739639810-jhF8OMNttsorOKb3xySbilXqNMvuneap-0-89469d2384245007ff4ae0bdda926660)
图5-12 高度分段数为3的长方体
![img](https://epubservercos.yuewen.com/DBBD6A/20637464201305206/epubprivate/OEBPS/Images/txt005_14.jpg?sign=1739639810-Cj2Jj5R5k4rY6jHkc5RxOfNezfyxkqOz-0-ef47b9a1da5e4e8844a3bf7194809dc5)
图5-13 添加弯曲轴为“Z”、角度为“45.0”的弯曲修改器后的效果
![img](https://epubservercos.yuewen.com/DBBD6A/20637464201305206/epubprivate/OEBPS/Images/txt005_15.jpg?sign=1739639810-TTx52JGh95KgvmyOWCXtn9Vd35KGupgg-0-8afbd797608080e76f62cdc6c758ff01)
图5-14 仅增加长方体高度分段后的效果
![img](https://epubservercos.yuewen.com/DBBD6A/20637464201305206/epubprivate/OEBPS/Images/txt005_16.jpg?sign=1739639810-k2Tf9PuE08c5QEgV0BnH9osFEA9Jcvxz-0-1e1032b6e90e8f3a014542a6d2c0104a)
图5-15 限制效果示例