- 了不起的LayaBox:HTML5游戏开发指南
- 沈毅编著
- 173字
- 2024-11-02 09:33:45
2.5 加载和使用美术资源
从2.4节中我们了解到,在Laya引擎中,图片资源可以单张使用或合成为图集使用。尽管使用图集通常可以优化性能,但单张原始图片可能存在尺寸过大而无法合成为图集的情况,因此,需要根据实际情况进行单张图片或图集的加载。
在开始本节的内容前,我们对src/Main.js进行调整。
在Main.js的最后新建一个init2()方法,代码如下。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80E8CD/23950038601095306/epubprivate/OEBPS/Images/42492-00-54-1.jpg?sign=1739612325-jFXyaDEUMVfgSSb8SUHn99BoAsrBSOhv-0-5ce6c4ebac7cff5332910b5b0ed68b12)
屏蔽对init()方法的调用,增加对init2()方法的调用,代码如下。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80E8CD/23950038601095306/epubprivate/OEBPS/Images/42492-00-54-2.jpg?sign=1739612325-COsML00UvfTO1InlLmv8fTUUM6YYWpYA-0-7bbc0677b2350895b6854c04d149fef5)