第2章 赛季开启

“......噗?!”

荆诚一口老汤喷了出来,把旁边的阿雅吓了一跳。

“大人,是不合您的胃口吗?”

“......不,你,你先下去,我想静静......”

处于极度震惊的荆诚,挥手打发走女孩,几乎宕机的大脑才慢慢重启。

第一赛季?

这就是所谓的真正试炼吗?

等等。

关键是这些规则。

330天后,等级排名在后50%的玩家被直接抹杀?

玩家杀死其他玩家可以劫掠对方一半的经验值?

什么卷王争霸赛附带大逃杀!

说实在的,荆诚其实一直没忘系统提醒的“新手期结束开启真正试炼”。

而且,从每个人只有3条命的规则,他也推测出这场试炼大概率是有关PVP的,所以他选择了最稳妥的苟道,回避和其他玩家接触。

甚至这一个月干的最重要的事,迁居雪山,也是为了安全,免得被人拆了旗,由于领主机制连坐,害自己本体白送性命。

可没想到啊没想到。

PVP就算了,还弄PVE末位淘汰几个意思?

50%的超高淘汰率,外加击杀玩家带来的巨大收益,不难想象,未来将是一副何等内卷又血腥的图景。

“这还叫我们探索妹的世界真相,谁特么有空探索?”

荆诚忍不住吐槽。

轻易信任系统的说法是自己太天真了。

不。

更要命的是......

他冷不防打了个寒战,划开面板上的状态栏。

最下层,有一个永久debuff。

【贵族风度:你从任何渠道获得的经验值减少90%(传说职业平衡性调整,该状态无法清除)】

“......”

荆诚大脑再一次陷入宕机。

怎么卷?

先天被砍经验圣体,就是练级练破了头,也冲不到前50%吧?

难不成走PVP路线?靠着掠夺他人的经验值强行升级?

他默默点开自己的角色界面。

【角色ID:所罗门·佩因雷斯】

【人物等级:12】

【剩余复活次数:3】

【第一职业:传送师】

【已掌握技能:瞬步术(1级)、不稳定传送门(2级)、炉石(1级)】

【第二职业:领主】

【已掌握技能:领地管理(1级)、采集(2级)、木工(1级)、石工(2级)】

【未分配技能点:2】

【详细数据:(已折叠,可展开)】

【领地管理界面:(已折叠,可展开)】

领主的技能树更接近于生存建造游戏的科技树,附带一个独立的管理界面。

换而言之,几乎提供不了对角色战斗力方面的帮助。

呵呵。

俩职业加一块儿憋不出一个攻击技能,叫我拿头去PVP?

同样,这个问题也反映到PVE练级效率上,对于本身经验大缩水的领主而言,已经不算雪上加霜了,应该叫死路一条。

荆诚顿时有种心累了,不如直接躺平330天去阎王家报到的念头。

生无可恋地点进聊天频道。

犹如瓢泼大雨的留言弥漫整张界面。

这个供玩家交流的公共聊天室,设计极其简陋,不仅不显示玩家ID,而且无法保存记录。

数百万人的滚屏速度,足以把人脑袋看晕,若不是需要收集情报,荆诚绝对不想用它。

不出所料,这儿已充斥着各种哀嚎、咒骂和敌意满满的挑衅。

有前期组队练级,结果新赛季规则一出就遭队友背刺,复活后破口大骂的倒霉蛋。

也有抱怨自己职业太弱,练级效率低下以及保命能力差劲,向不存在的客服乞求重开或转职。

更有甚者故意散布他人坐标,似乎迫不及待想让后者被其余玩家猎杀。

还有暴露自己位置的,但怎么看都像诱骗小朋友送死的陷阱......

“全乱了。”

系统短短几行字,就把原本欢声笑语,玩家们友好分享各种经历的聊天室变成了黑暗森林。

但荆诚从这一片混沌中,读出了四个字:一视同仁。

残酷的规则对每个人都是公平的。

既然如此,领主逆天的经验惩罚也不该是系统的恶作剧,它有它值得被砍一刀的优势。

“一定有什么破局的办法。”

荆诚思考着,突然一阵灵光闪现脑海。

他急忙点开战斗信息记录栏。

【你击败了雪地精,你获得经验5(4天前)】

【你击败了雪鼬,你获得经验2(7天前)】

【你击败了雪鼬,你获得经验2(7天前)】

......

【你击败了狐狸,你获得经验3(11天前)】

【你击败了冰地虫,你获得经验2(11天前)】

【野人1号击败了冰地虫,你获得了经验2(11天前)】

【你击败了雪地精,你获得经验5(13天前)】

“就是这个!”

荆诚连翻几页后,锁定了他想要的讯息。

这段日子他带着野人们,在雪山领地范围内砍树、开采石头、挖草药,时不时遭遇本地生物,顺手就打了。

记录无疑表明,当他的领民打死怪物,他也有经验入账。

虽然,这么小的数值,证实他从野人那儿获得的经验也是砍了90%的水平。

但这意味着,领民的机制跟某些职业的宠物是异曲同工的,战斗经验都能算在主人头上。

“如果我凑够九个野人打手,经验惩罚不就抹平了?”

荆诚激动地切换到领地管理界面。

【家族:佩因雷斯】

【贵族头衔:庄园主】

【地产:无名山峰(主据点)】

【设施列表:(已折叠,可展开)】

【领民:9/20(已折叠,可展开)】

【属地骑士:0/1】

【族史:略】

【家族格言:未设置】

“仅仅是现阶段,我就可以招20个领民,抽调一半人出来战斗不难。而且随着贵族阶层提升,人员和土地扩充,以后发展成百上千人的军队都不是梦!”

荆诚发现了【领主】在这场试炼中的恐怖潜力。

没错,我经验值只有你们十分之一,可当我凑齐100个打手,经验值将是你们十倍!

比卷经验,谁卷得过我?

“呃......”

就在荆诚为自己的构想感到热血沸腾时,一盆冰水浇了下来。

因为他点开了野人1号的面板。

【领民:野人1号】

【人物等级:5】

【职业:无】

【人物属性:生命50/力量2/敏捷2/智力1】

【已掌握技能:无】

然后他瞅了一眼自己的属性:生命180/力量11/敏捷11/智力16。

讲道理。

玩家的基本属性,力敏智初始值均为10,成长性各职业不同,显然主打辅助的【传送师】和【领主】提升曲线都较平庸。

可无论如何,辅助也比这货强多了,三项加一起共5点,这尼玛就是传说中的战五渣?

荆诚猛然想起来了,那只冰地虫根本也不是野人1号干掉的,而是自己射中后,重伤跑路不幸让野人1号踩中,吓得斧头脱手,掉下来正好补了刀。

难怪,翻了好几页就这一个击杀记录。

怀着侥幸心理,再调出其余领民的属性板,不由眼前一黑。

2到8号三项总值甚至只有4,智力更是0分,1号比起他们已算是野人天花板了。

倒是阿雅的数值最高,猎户女儿出身,敏捷高达7,但1/7/3实在难以和哪怕最弱小的玩家相提并论。

凭这种阵容,别说企图找九个打手就能够抹平经验窟窿,只怕拉一百个人上来都填不满坑。

即便有朝一日,自己种田有成,坐拥千军万马,量变引发质变,或可平推一切。

前提是他能活到所谓的“有朝一日”。

而330天期限一到,他就得沦为被优化的杂鱼了。

“不,我不信【领主】半点活路都没有!”

他再次点开面板,地毯式搜寻可能被自己漏掉的翻身之机。

“......这是?”

点进角色基础界面,人物信息栏旁竟多了一个新按钮,微微泛着乳白光芒。

视线移上去,立刻弹出了说明的字样。

【你已满足解锁“身份”的条件】

【身份由第一职业与第二职业组合而成】

【扮演相应的身份及完成指定任务,获取身份天赋】

【是否解锁身份系统?】

“......说起来,聊天室也有人提到获得了身份什么的......”

荆诚一怔。

的确,依照描述,玩家解锁了第一和第二职业,就有资格开启该“身份”系统,之前却没有,应该是新手期结束刚激活的。

只是大部分人注意力被赛季的试炼吸引,包括破大防的自己,都未觉察新功能上线。

直觉告诉他,翻身的钥匙,就在这个“身份”系统上。

【解锁】

他屏住呼吸点击面板。

【身份系统开启】

【你的第一职业:传送师】

【你的第二职业:领主】

【你获得的身份是——外交家】